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Assetto Corsa

Formula 3

Assetto Corsa

mardi 20 décembre 2011

F1 2011 Advanced Drivers Guide

RaceDepartment member David O’Reilly has released his Advanced Driers Guide for F1 2011, giving all players of Codemasters’ newest Formula One title plenty of helpful info.

The 45-page document covers everything from general racing techniques, car setup tips and strategy hints to F1 2011-specific info regarding the title’s career mode & options.

The guide is not specific to the PC version of F1 2011 but caters to console users as well. You can download the full guide by following the link below.

Download : F1 2011 Advanced Drivers Guide
Source : virtualr.net

mardi 1 novembre 2011

Version mobile

Il y a maintenant une version mobile de mon blog, il vous suffit de visiter paradis-simracing.blogspot.com à partir de votre téléphone

simracingmobile

F1 2011 full review by InsideSimRacing

F1 2011 full review by InsideSimRacing

vendredi 28 octobre 2011

How can I improve my laptime?

Excellent article pour apprendre. Accompagné d’un vidéo de démonstration.

Article : www.racedepartment.com/content/1689-how-can-i-improve-my-laptime.html

lundi 3 octobre 2011

F1 2011 The Game review by RaceDepartment

jeudi 15 septembre 2011

F1 2010 track guides

Glight a publié un super guide de chaque circuit de F1 2010 sur www.racedepartment.com. Inclus une description de chaque virage, un vidéo d’un tour commenté et un vidéo avec un vrai pilote de F1. Génial !
Ajout ce lien à vos favoris :
www.racedepartment.com/forum/forums/f1-2010-track-guides.107/

The art of Setup (2): Tyres and Downforce

Voici le deuxième article d’une série à propos de la configuration (setup) d’une voiture de course par Toby Davis :

The art of Setup (2): Tyres and Downforce

Très intéressant.

Autres articles de la série :

mardi 6 septembre 2011

Nouveau : Livre d’or

Vous pouvez maintenant me laisser un petit commentaire en signant le Livre d’or du blog.

Cela fait toujours plaisir de vous lire.

FEELS REAL FFB … ajustement

Suite de mon article FEELS REAL FFB

Finalement j’ai fait un petit ajustement au fichier de configuration “FEELS REAL FFB” de que j’utilise avec les jeux de SimBin.

Je me suis rendu compte que l’effet de “freins” à 20% était parfait pour courir avec les voiture du Formula RaceRoom (RR1) mais provoquait trop de vibration avec toutes les autres autos.

J’ai donc créé un profil pour les RR1 et un deuxième pour les autres :

Logitech MOMO Racing – FeelsReal – RR1 :

RR FFB RR1

Logitech MOMO Racing – FeelsReal – Others :

RR FFB Other

The art of setup (1): suspension

Voici le premier article d’une série à propos de la configuration (setup) d’une voiture de course par Toby Davis :

The art of setup (1): suspension

Très intéressant.

Autre référence : Pointed the Right Way

lundi 30 mai 2011

GT-Legends : Mes réglages

GTLCockpit

Après quelques heures dernière le volant et à faire des recherches sur le net voici les réglages que j’ai adopté pour je jeu GT-Legends.

HUD (Head-Up-Display)

Pour une raison mystérieuse l’affichage des cadrants, des temps et position (HUD) n’est pas actif avec la vue Cockpit. Pour activer le HUD il faut modifier votre fichier de configuration (*.PLR) situé dans C:\Program Files (x86)\SimBin\GT Legends\UserData\<username> comme suit :

Allow HUD in cockpit="1"

Force FeedBack (FFB)

Ici je dois remcercier freejrs pour son FEELS REAL TO ME G25 FFB for GTL. J’ai copier tous ses réglages dans mon fichier de configuration (*.PLR) pour mon volant Logitech MOMO Racing.

J’ai seulement ajuster les options ci-dessous :

FFB Device Type="5"

La valeur “4” est probablement bonne, mais GTL la définit à “5” pour mon volant.

FFB Effects Level="4"

Pour mettre les effets de FFB au maximum

FFB throttle vibe freq mult="0.03000"

Avec la valeur 0.4 mon volant vibre beaucoup trop.

dimanche 29 mai 2011

GT-Legends Revival

Si vous possédez le jeu “GT-Legends”, vous serez heureux d’apprendre que Simbin a publié une nouvelle version compatible Windows 7 gratuite. Il vous suffit de vous inscrire au FREE GT Legends replacement for RaceRoom Online members!

Bien que cette simulation accuse un certain âge (2005) avec une l’interface est un peu veillotte, une fois en piste rien n’y parait, le plaisir et la qualité des jeux de Simbin est bien là.

Me voici au volant d’une Austin Mini Cooper S :

GTLCapture

mardi 24 mai 2011

FEELS REAL FFB

Un «big thanks» à freejrs pour son fichier de configuration pour volant Logitech G25 (FEELS REAL G25 FFB for GTR EVO). J’ai repris la section FFB (Force Feedback) de son fichier pour l’intégrer à la configuration du mon volant Logitech MOMO Racing (fichier .RCS).

J’ai personnaliser deux paramètres de la config de freejrs (via l’interface graphique) :

  • Augmentation du niveau des effets du retour de force de ‘moyen’ à ‘Max’
    Afin d’ajouter les effets brakes vibration + throttle vibration + steering vibration
  • Diminution de l’effet ‘Freins’ de 25% à 20%
    À 25% la vibration est trop forte sur mon volant, 20% la vibration est importante seulement lorsque l’on bloque les roues ou lors d’un freinage intensif.
FFBSettings

lundi 23 mai 2011

Force Feedback Tweaking Guide for Simbin Games

Lecture obligatoire pour comprendre (et modifier) les réglages du retour de force du volant (FFB) dans les jeux de SimBin.

Merci à Rulien Regnard pour ce merveilleux guide.

Téléchargement : www.nogripracing.com

vendredi 20 mai 2011

“F1 2010” c’est bien, mais “RACE ON” is the best !

Après quelques semaines au volant du jeu F1 2010 j’avais un peu oublié ce qu’était le plaisir de piloter une vrai simulation.

Alors hier soir j’ai installé 2 mod pour RACE ON :

Ainsi installé j’ai pu courir dans RACE ON sur le même circuit que dans F1 2010.

Barcelona2007-mod

Et je me suis amusé !

Cela faisait du bien bien de pouvoir “sentir” que l’on freine trop tard ou que l’on accélère trop tôt. Après une trentaine de minutes j’avais retranché 2 secondes à mon meilleur temps réalisé sur F1 2010, et maintenant je sais quel virage j’ai manqué et où je dois m’améliorer. Évidemment la voiture est plus difficile à garder en piste, mais hey s’est çà de la course.

Comprenez moi bien, j’ai beaucoup de plaisir avec F1 2010 et je vais continuer d’y jouer mais RACE ON is the best !

mardi 12 avril 2011

F1 2010 : Mes réglages

MyF12010

Pour un amateur de simulation de course F1 2010 est un jeu qu’il faut vraiment apprivoiser. J’entend par là qu’il faut passer quelques heures à chercher les bons réglages.

Voici le résultats de mes expérimentations.

Cockpit View

Pour un effet d’immersion s’est la seule vue intéressante, les autres caméras sont pour les amateurs d’arcade. Malheureusement, cette vue n’est pas très réussie dans F1 2010. Elle offre peu de vision latérale (on voit même pas les miroirs) et est souvent positionnée trop bas pour bien voir la piste en avant. Dans une Mclaren il est presque impossible de réaliser de bon chronos avec cette vue.

Suggestion : le MOD My Pack Cams For All Cars V2

Ce MOD introduit plusieurs nouvelles vues (caméras) du cockpit s’éloignant un peu du volant et un peu plus haut sur la piste.

En bonus on a également l’indicateur de vitesse virtuelle (absent la vue cockit originale).

Regarder dans la courbe

La vision latérale n’étant pas très bonne, il devient intéressant d’active une option appelée “Look Left” et “look right”. Cette option permet de tourner la tête du pilote dans une courbe afin de mieux voir l’apex et la sortie. Malheureusement cette option ne peut être activée via l’interface graphique du jeu.

Suggestion : le MOD helmet cam mod

Réglages de volant avancés

Après beaucoup d’expérimentation voici les réglages que j’ai adopter pour mon volant Logitech MOMO Racing :

Zone inactive volant 0 %
Saturation volant 50 %
Linéarité volant 70 %
Zone inactive accélération 0 %
Saturation accélération 100 %
Zone inactive frein 20 %
Saturation frein 80 %

Note : Si la linéarité de volant est trop basse il est plus difficile de maintenir une ligne droite à haute vitesse.

Options retour de force

Ici il ne faut pas essayer de corriger le manque de “feed back” au volant, le jeu est tout simplement déficient de ce côté, il faut vivre avec. Cependant on peut rendre le tout un peu moins désagréable. Voici les réglage eu j’utilise pour mon volant Logitech MOM Racing :

Effets d’environnement 50 %
Intensité retour de force 100 %
Poids du volant 50 %

Note : Si les effets d’environnement sont trop élevé le volant vibre trop.

Gestion des MOD

Avec toutes ces MOD à installer j’ai utilisé le JS Generic Mod Enabler (JSGME) qui fonctionne très bien avec F1 2010

vendredi 18 mars 2011

RaceRoom Expansion Pack pour RACE 07

RR1_expansion

Simbin vient de publié une extension GRATUITE au jeu RACE 07 : RaceRoom Expansion Pack.

Il s’agit des superbes voitures du jeu gratuit RaceRoom. Pour obtenir l’extension vous devez disposer du jeu RACE 07 (€ 4.99, approx 7$ CAN), vous inscrire sur le site RaceRoom et vous abonner à la “News letter”.

La version téléchargeable de RaceRoom permet seulement le mode “Time trial” sur le circuit de Hockenheim. l’Extension permet de vrai courses sur tout les circuits de RACE 07.

Coeur rouge

F1 2010 : Premières impressions

Je n’ai pas encore beaucoup d’heures derrière le volant de F1 2010, mais voici mes premières impressions :

Définitivement pas une simulation

Bien que l’on ait un réel plaisir à jouer à F1 2010, il ne s’agit pas d’une simulation. Le “Feed back” au volant est tellement faible qu’à ma première utilisation je croyait que mon volant ne fonctionnait pas avec ce jeu.

Régles de course parfois douteuses

Certaines règles semblent douteuses, par exemple, dès que l’on met 2 roues hors piste ont obtient un drapeau noir et notre temps est annulé. Très frustrant lorsque l’on apprend un circuit et que l’on tente de faire des temps. Cette règle n’existe pas dans la réalité.

J’ai acheter F1 2010 … sans l’aide de Codemaster

f1-2010-logo

Après plusieurs mois d’attente, j’ai finalement acheter le jeu F1 2010 de codemasters.  Pourquoi cette attente ? en raison d’un  petit paragraphe dans la configuration requise du jeu :

Not compatible with all integrated sound/graphics solutions (inc. laptops).

Fou furieux

Selon Codemasters ce jeu n’est pas compatible avec mon système

J’ai bien tenté de les contacter pour avoir plus de précisions, mais autant parler à un sourd. Alors j’ai pris une chance et j’ai commandé le jeu.

Surprise ! Je jeu est tout à fait jouable sur mon portable. Bon bien entendu il faut réduire un peu le niveau de détails, mais la qualité graphique demeure très bonne.

Voici mes résultats lors du ‘benchmark’ du jeu :

av_fps_ms 44.797386
min_fps_ms 50.554531
av_fps 22.322731
min_fps 19.780621

Mon système :

Modèle Thinkpad T410
Processeur Intel Core i5 M540 @2,53Ghz
Mémoire 8 Go
Graphique NVIDIA NVS 3100M (512Mo)
OS Windows 7 64Bit

Mon indice de performance :

perfo

lundi 28 février 2011

Steering Wheel Buyers Guide by SRT – Video


Darin & Shaun & Jessica of InsideSimRacing.tv have put together a steering wheel buyers guide video that features ten of the most popular steering wheels for the PC & the Playstation 3.
The 30-minute video showcases pretty much all popular force-feedback wheels from Thrustmaster, Logitech & Fanatec in various price ranges, including Thrustmaster’s brand new T500 RS.
Source : www.virtualr.net

lundi 31 janvier 2011

Guide des réglages

Raymond van Rijn (RaceDepartment) a produit un excellent guide (en englais) sur les réglages d’une voiture de course.

Bien que le guide ait été à l’origine produit pour RACE 07, il présente surtout les aspects théoriques des réglages.

Téléchargement : RD-Setup-Guide-1.0.pdf

Note :  Vous devez être enregistré sur RaceDepartment pour pouvoir procéder au téléchargement.

Aperçu des éléments abordés :

  • Camber
  • Tire pressure
  • Brake Bias
  • Steering Lock
  • Differential
  • Wing
  • Gear box (again because you may adjusted your Wing which affects top speed)
  • Caster
  • Toe In
  • Ride Height
  • Camber (again because Caster/ Toe In can affect your camber)
  • Tire Pressure (also again because many settings affect this)
  • Anti Roll Bar
  • Camber and Tire Pressure (again after Anti Roll Bar)
  • Springs
  • Ride Height (again after altering the springs)
  • Camber and Tire Pressure (pfff, again)
  • Bump / Rebound
  • Ride Height (again after Bump / Rebound)
  • Camber / Tire Pressure (finally)

vendredi 21 janvier 2011

Xbox 360 F-1 Converter for Logitech Wheels

Enfin une solution pour brancher un volant Logitech sur une console xbox 360. Dépêchez-vous de terminer le développement !

[ article en anglais ]
Sim racers who face the choice to either get a Playstation 3 or Xbox 360 for console-based racing games will most likely choose Sony’s console as the Playstation 3 supports all major steering wheels from Logitech, Thrustmaster & Fanatec while Fanatec’s Porsche GT2 is the only premium-wheel choice for Xbox 360 owners. This might chance soon as [...]

Source :

VirtualR - Sim Racing News [ Anglais ]
VirtualR - Sim Racing News [ traduction Google ]

jeudi 13 janvier 2011

iRacing.com Driving School

La série de vidéos produit par iRacing.com “Driving School” est maintenant accessible à tous. Il s’agit d’un fantastique outil d’apprentissage. Un “must see”.

Source : www.virtualr.net

Chapter 1: Introduction to the school
Chapter 2A: Vehicle Dynamics
Chapter 2B: Vehicle Dynamics
Chapter 3A: Fundamentals of the Racing Line & Cornering
Chapter 3B: Fundamentals of the Racing Line & Cornering
Chapter 3C: Fundamentals of the Racing Line & Cornering
Chapter 4: Using Your Eyes
Chapter 5A: Braking Technique
Chapter 5B: Braking continued
Chapter 6: Downshifting
Chapter 7A: Race Craft & Passing - Understanding Race Craft
Chapter 7B: Race Craft & Passing - Technique
Chapter 7C: Race Craft & Passing Etiquette
Chapter 8A: Race Starts - Surviving Turn 1
Chapter 8B: Race Starts
Chapter 9: Pre-Race

mardi 4 janvier 2011

RaceRoom : circuit de Hockenheim

 

Bien qu’il que le jeu soit formidable, surtout pour le prix (0$), il manque 1 ou 2 petites chose par rapports aux autres jeux commerciaux de Simbin. Par exemple :

  • Une carte du détaillée du circuit
  • Une indication des rapports de boîte de vitesse suggérés pour chaque courbe.
Hock

J’ai fouillé un peu sur le net et j’ai trouvé quelques plans intéressants de ce circuit :

Bien sur il s’agit des données pour des formules 1, mais elles sont tellement proche des formules de RaceRoom.

Revue complète de F1 2010 par InsideSimRacing

Cette semaine InsideSimeRacing nous livre son évaluation complète du jeu F1 2010 de Codemasters.
Codemasters F1 2010 Full Review

Racing Tips

Leo Parente de Fastlane Daily a produit 2 vidéos très intéressants pour apprendre à aller plus vite dans la vraie vie et en virtuel :

Il faut également voir Jackie Stewart donnant un petit cours de conduite à néophite (James May). Il lui permet de retrancher 20 secondes de son meilleur temps !