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Assetto Corsa

lundi 31 janvier 2011

Guide des réglages

Raymond van Rijn (RaceDepartment) a produit un excellent guide (en englais) sur les réglages d’une voiture de course.

Bien que le guide ait été à l’origine produit pour RACE 07, il présente surtout les aspects théoriques des réglages.

Téléchargement : RD-Setup-Guide-1.0.pdf

Note :  Vous devez être enregistré sur RaceDepartment pour pouvoir procéder au téléchargement.

Aperçu des éléments abordés :

  • Camber
  • Tire pressure
  • Brake Bias
  • Steering Lock
  • Differential
  • Wing
  • Gear box (again because you may adjusted your Wing which affects top speed)
  • Caster
  • Toe In
  • Ride Height
  • Camber (again because Caster/ Toe In can affect your camber)
  • Tire Pressure (also again because many settings affect this)
  • Anti Roll Bar
  • Camber and Tire Pressure (again after Anti Roll Bar)
  • Springs
  • Ride Height (again after altering the springs)
  • Camber and Tire Pressure (pfff, again)
  • Bump / Rebound
  • Ride Height (again after Bump / Rebound)
  • Camber / Tire Pressure (finally)

vendredi 21 janvier 2011

Xbox 360 F-1 Converter for Logitech Wheels

Enfin une solution pour brancher un volant Logitech sur une console xbox 360. Dépêchez-vous de terminer le développement !

[ article en anglais ]
Sim racers who face the choice to either get a Playstation 3 or Xbox 360 for console-based racing games will most likely choose Sony’s console as the Playstation 3 supports all major steering wheels from Logitech, Thrustmaster & Fanatec while Fanatec’s Porsche GT2 is the only premium-wheel choice for Xbox 360 owners. This might chance soon as [...]

Source :

VirtualR - Sim Racing News [ Anglais ]
VirtualR - Sim Racing News [ traduction Google ]

jeudi 13 janvier 2011

iRacing.com Driving School

La série de vidéos produit par iRacing.com “Driving School” est maintenant accessible à tous. Il s’agit d’un fantastique outil d’apprentissage. Un “must see”.

Source : www.virtualr.net

Chapter 1: Introduction to the school
Chapter 2A: Vehicle Dynamics
Chapter 2B: Vehicle Dynamics
Chapter 3A: Fundamentals of the Racing Line & Cornering
Chapter 3B: Fundamentals of the Racing Line & Cornering
Chapter 3C: Fundamentals of the Racing Line & Cornering
Chapter 4: Using Your Eyes
Chapter 5A: Braking Technique
Chapter 5B: Braking continued
Chapter 6: Downshifting
Chapter 7A: Race Craft & Passing - Understanding Race Craft
Chapter 7B: Race Craft & Passing - Technique
Chapter 7C: Race Craft & Passing Etiquette
Chapter 8A: Race Starts - Surviving Turn 1
Chapter 8B: Race Starts
Chapter 9: Pre-Race

mardi 4 janvier 2011

RaceRoom : circuit de Hockenheim

 

Bien qu’il que le jeu soit formidable, surtout pour le prix (0$), il manque 1 ou 2 petites chose par rapports aux autres jeux commerciaux de Simbin. Par exemple :

  • Une carte du détaillée du circuit
  • Une indication des rapports de boîte de vitesse suggérés pour chaque courbe.
Hock

J’ai fouillé un peu sur le net et j’ai trouvé quelques plans intéressants de ce circuit :

Bien sur il s’agit des données pour des formules 1, mais elles sont tellement proche des formules de RaceRoom.

Revue complète de F1 2010 par InsideSimRacing

Cette semaine InsideSimeRacing nous livre son évaluation complète du jeu F1 2010 de Codemasters.
Codemasters F1 2010 Full Review

Racing Tips

Leo Parente de Fastlane Daily a produit 2 vidéos très intéressants pour apprendre à aller plus vite dans la vraie vie et en virtuel :

Il faut également voir Jackie Stewart donnant un petit cours de conduite à néophite (James May). Il lui permet de retrancher 20 secondes de son meilleur temps !